Me encargo de colocar la microfonía apropiada según las necesidades de cada rodaje, diseñando así una configuración de sonido propia para cada producción. Así puedo captar el mejor registro de todas las señales para conformar mi base de audio. Aparte de crear un diseño personal en la mezcla. Y luego también establezco si haré un sistema 2.1 estático, o un 2.1 estereofónico (con paneos). En definitiva, le doy un estilo sonoro concreto.
En esta parte del proceso recopilo todos los elementos de sonido que hagan falta para grabar tanto en set como en mezcla. De esta forma sepa cómo conseguir todos esos sonidos/efectos necesarios para cada producción audiovisual. Para que luego pueda encajarlos donde corresponda en la mezcla de sonido, y de la forma que requiera. De manera que da como resultado un producto trabajado, homogéneo y realista.
Aquí es mi labor principal más importante, que es la de realizar la propia grabación en sí, que consiste en controlar, regular y grabar las mejores señales de sonido durante todos los días de rodaje, para así poder obtener en ellas la mejor calidad posible siempre. Con la finalidad de que mi sonido suene siempre potente y definido de base. De modo que luego pueda optimizar el trabajo realizado en la postproducción. Y a su vez más tarde pueda alcanzar una mayor magnitud, fuerza y expansión el producto.
En esta última fase mezclo todo el sonido para que el producto adquiera un gran peso. Consiste en que en ningún momento sature la señal, minimice/repare ruidos no deseados, e inserte plugins/funciones para la limpieza de los diálogos. Así como de aplicar compresión, ecualización y paneos. Además dejo las voces acorde con el tipo de plano. Seguidamente hago otra mezcla de los ambientes, SFX y música en base al trabajo previo. Y añado un máster final para que el trabajo quede sólido e integrado.
Me considero una persona perseverante, curiosa, apasionada, detallista, autocrítica, y responsable con los proyectos que realizo con los demás. De manera que siempre doy lo mejor de mí mismo, siempre quiero ir a más, y aprendo de mis errores para poder ser mejor cada día en mi profesión.
- Mi objetivo siempre como Sonidista es grabar de la mejor calidad y limpieza posible de base, para luego en mezcla minimizar el menor trabajo posible. Y al mismo tiempo pueda optimizar mi trabajo en la mezcla para lograr un gran producto de calidad sea el formato que sea.
- Y como mezclador me encargo de que todo suene bien integrado sin que afecte entre sí cada elemento de las distintas pistas, ya que aplico una compresión y ecualización de cada clip y pista por separado.
Por otro lado dejo los diálogos limpios, así como arreglo/mejoro todo tipo de problemas sonoros. También hago un diseño sonoro propio para darle la personalidad a la obra, es decir, creo o combino una serie de sonidos y ambientes particulares de las necesidades que me marquen desde dirección para ajustarme a su visión, y poder dar credibilidad e inmersión al producto en sí mismo.
- Además añado paneos personalizados según el plano, y aparte un mastering final para engrandecer la mezcla. Para así dejar un producto realista y con personalidad. Además de ser homogéneo, rico en matices, y potente. Y siempre teniendo en cuenta la narrativa de la producción, o con alguna normativa de emisión a la hora de saber cómo saco el máster final.
- O por el contrario también trabajo con un equipo de personas con las que cada una hace su parte de postproducción. Personalmente me encanta y destaco en mí todo lo que tiene que ver con la parte de las voces. Y luego juntamos todas las partes en un estudio con más prestaciones donde otra persona mezcla todo y lo lleva a otro tipo de sistema de sonido, ya sea el estándar de 5.1, 7.1 o Atmos.
- Por otro lado doy la posibilidad de alquilar mi propio material para otros: ya sean grabadores, micros de cañón/micros de solapa, pértigas, y accesorios.
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De forma general voy con petacas con true diversity, para tener siempre buena señal con distancias considerables. Dando como resultado que me garantice poder tener un control de todas las señales de sonido a una mayor distancia, para así tener los brutos sin cortes de señal para la edición de audio.
A continuación, se muestran una selección de algunos trabajos que he realizado.